Chaosium jest spisem blogow PBP. Zapraszamy wszystkich administratorów do zgłoszenia swoich blogów.

PBC - blogi Play by Comment - gra w komentarzach
PBP - blogi Play by Post, czyli gra w postach
DC - RP na Discordzie

Blogi są dodawane, gdy pojawi się zgłoszenie. W razie dużej zwłoki, udaj się na serwer powiadomić o tym administrację.

Ostatnia aktualizacja: 8 marca 2023

Kontakt: przez Discord / ocenialnia.cukierkownia@gmail.com

Ogłoszenia

— Administratorów blogów PBC zapraszamy na Spisownik
— Oficjalny Discord Chaosium — tutaj

Co nowego?

Nowe blogi: Rok Kundla, Diplih. Pojawiła się nowa zakładka archwium, prowadząca do bazy zamkniętych, nieaktywnych i niedostępnych blogów.

Who Knows Us?

Ianiferia to malownicza kraina, podzielona na cztery regiony. Oferuje swoim mieszkańcom zróżnicowane style życia. Uroki każdej ze stron tego magicznego miejsca kuszą odmiennymi zaletami - możesz tutaj odnaleźć dla siebie intensywności przygód i emocje niebezpiecznych wypraw, możesz zaznać sielskiego spokoju. To wyjątkowa przestrzeń niczym płótno przyjmująca w siebie barwne osobowości potrzebujące, aby ich otoczenie odpowiedziało czystym dźwiękiem na stanowcze zawołania serca.

[DISCORD] Wyspa Soulsborough


„Więcej jest rzeczy na ziemi i w niebie,
Niż się ich śniło waszym filozofom”.

Wyspa Soulsborough. Najbardziej normalny zakątek po tej stronie globu ziemskiego, gdzie nie tylko możesz wyrżnąć duchowi szpadlem, ale i nawciągać się podejrzanych ziółek z Szamanami, którzy te duchy powinni wypędzać. Tylko tutaj, na tej słonecznej (przez jeden dzień w roku) wyspie, możesz wypić herbatkę ze zjawą czy zjeść rybę z frytkami. A, fakt, nie wspomniałam jeszcze o najważniejszym – na tej wyspie żyją duchy. Chociaż „żyją” to może za dużo powiedziane.

Z jakiegoś powodu to właśnie na maleńkiej wyspie Soulsborough zaciera się granica między światem żywych a światem dusz. Z jakiegoś powodu niektórzy uważają, że proces ten należy przyspieszyć – inni, że jest to anomalia i oba światy powinny być od siebie całkowicie niezależne. Nie wiadomo, czy w tej sytuacji jest złoty środek. W żadnym innym miejscu na świecie nic takiego się jeszcze nie wydarzyło.

Zbadaj tajemnicę, którą owiane jest Soulsborough, poznaj interesujących ludzi, którzy mogą ci zarówno pomóc, jak i przeszkodzić w osiągnięciu swojego celu, a przede wszystkim – uważaj na dusze. Upiory potrafią rzucać krzesłami.

➤ Co oferujemy?
- Przejrzysty serwer z aktywną, przyjazną administracją;
- Rozwijającą się fabułę wraz z nadchodzącymi eventami;
- Ciekawe role postaci, które są rozbudowane;
- Sporą ilość kanałów integracyjnych;
- W pełni autorskie uniwersum serwera.

➤ Czego wymagamy?
- Aktywności oraz przynajmniej jednego odpisu tygodniowo;
- Odpisów minimum 1000 znaków z umiejętnością pociągnięcia wątku;
- Minimum 15 lat, ze względu na możliwość pisania erp oraz brutalnych scen;
- Wykonania karty postaci w ciągu 5 dni od wejścia na serwer.

Niewygasający link: https://discord.gg/cxCcsUK7Af

Riftreach

Jak by to było, gdyby magia istniała? Gdyby nasz zwyczajny świat zamieszkiwali nie tylko ludzie, ale i przedstawiciele obdarzonych magią ras? Jak by to było, gdyby biologii uczyła cię zmiennokształtna, gdyby dało się kupić małego smoka jako zwierzątko domowe, a twój najlepszy kumpel potrafił zmienić się w olbrzymiego wilka?

W Riftreach to możliwe – tutaj magia i technologia współistnieją, tworząc świat o niespotykanej różnorodności. Od skutych lodem gór Medwii, gdzie krasnoludzcy inżynierowie zajmują się wydobyciem platyny i vibranium, aż po piaszczyste plaże Solmarii, gdzie syreni przewodnicy oprowadzą cię po barwnych rafach koralowych – każda z krain oferuje coś innego, pozwalając zwiedzić najdalsze zakątki świata. Spotkajmy się w Stellaire, najbardziej kosmopolitycznej metropolii świata, gdzie do szkoły można polecieć na miotle, a wampir może być bibliotekarzem.

Dołączysz do nas?

The Kingdom of Blood


"URODZILIŚMY SIĘ ZE ŚWIATŁA I ZE ŚWIATŁEM UMRZEMY"

Nasza kraina skąpana jest w blasku słońca, lecz mówi się, że tam, gdzie światło, musi być też ciemność. Mroczna, zimna I nieprzejednana, ciągnie za sobą orszak. A równowaga między dobrem a złem została zachwiana. Lata spokoju niedługo przeminą.

W Królestwie Krwi wietrzy się widmo wojny, lecz zwycięzca tego starcia może być tylko jeden. Przegrany zostanie ostatecznie zrównany z ziemią I zapomniany…

Czy chciał/abyś wskoczyć I zmienić bieg tej historii? Zależy ci na ładzie tego świata? Jeśli tak, dołącz do nas I pomóż nam zaprowadzić porządek w naszej krainie!

Pamiętaj jednak, że świat jest jak rwąca rzeka – nieprzewidywalny, więc albo przeżyjesz, albo utoniesz, jeśli nie będziesz uważał.

[DC] Kampania Zestrzelenia Słońca

Zacisze Obłoków zniknęło pierwsze. Wtedy nikt nie ruszył na pomoc, sprawa pozostała tak cicha, jak jeszcze bardziej poważni niż dotąd Lanowie. Mocniejsze zaciśnięcia warg, spojrzenia bardziej wypełnione gniewem, gdy Qishan Wen okazywało dominację nad pozostałymi. Cichy dramat, utracona na zawsze wiedza i milczenie w zamian za pokój. Z Przystani Lotosów pozostały zgliszcza. Mówi się, że Wenowie chcieli ustanowić tam biuro nadzorcze i niektórzy twierdzą, że gdyby Yu Ziyuan poskromiła swoją dumę, wojnie dałoby się zapobiec. Inni prychają pogardliwie, widząc w tej gadaninie jeszcze jeden wyraz czczej tęsknoty za spokojem, głosy tych, którzy gotowi byliby dać się wdeptać w ziemię, byleby nie dotknąć broni.

Po burzliwych naradach przywódcy czterech spośród największych sekt, sprzymierzyli się przeciwko piątej. Wierzyli, że ukrócą chorą rządzę władzy, jaka zdaje się przesiąkać całe Qishan Wen. Od tamtego czasu widmowe szpony wojny obejmują wszystko.

Fabuła opiera się na chińskiej noweli oraz animacji Mo Dao Zu Shi). Nie trzeba jej znać, by u nas pisać – wystarczą opisy zamieszczone na serwerze i czytanie kart postaci, a w razie wątpliwości, zawsze znajdzie się ktoś chętny odpowiedzieć na pytania i bardziej wprowadzić w świat przedstawiony. Jeśli lubisz bardziej mistyczną magię, talizmany, inkantacje, demoniczne istoty i zbłąkane dusze – pewnie się odnajdziesz.

Serwer funkcjonuje na platformie Discord. Piszemy takie same wątki jak na blogach – jedyną różnicą jest to, że podstawą są wątki grupowe. Ze względu na działania Mistrzów Gry, nie rozwlekają się one tak, jak to się czasem działo na blogowych eventach. Postacie mogą liczyć na liczne questy.

Smells Like Teen Half-Blood

„— Napisz tak: z końcem czerwca, Chejron i Pan D. wraz z domkiem pierwszym, domkiem drugim, domkiem trzecim, domkiem-...
— Za dużo.
— ...mają zaszczyt ogłosić, że Obóz Herosów zostaje ponownie otwarty na okres letni, bla, bla, bla, tu więcej brokatu…
— Już?
— Zostaje ponownie otwarty na okres letni, gotów przyjąć nowych półboskich rekrutów. Serdecznie zapraszamy, domek 10 i nasza piątka wenusowego rodzeństwa za Małym Tybrem”.

Odbudowa Labiryntu Dedala trwała całe lato, ale na następny sezon Obóz Herosów i Obóz Jupiter został połączony nie do końca krótkim, nie do końca niezawiłym i nie do końca niemagicznym odbudowanym korytarzem. Wraz z nim, połączyły się drogi herosów z Nowego Jorku i San Francisco kontynuując mitologię na swój — całkowicie bezpieczny, rzecz jasna niemagiczny i brońcie bogowie nie wybuchowy! — sposób.

Wataha Srebrnego Chabra



Od początku 2013 roku, WSC nieprzerwanie działa i rozwija się. Jesteśmy przede wszystkim przyjaciółmi i zapraszamy serdecznie każdą Duszyczkę, nadal poszukującą swojego miejsca. A najserdeczniej zapraszamy Cię jeśli:

⋅ Twoje postacie są dla Ciebie kimś więcej, niż tylko sposobami na zabicie nudy. Lubisz wciąż się rozwijać oraz uczyć świadomie tworzyć historię, kryjącą w sobie głębię i dającą pole do interpretacji. Pisać dla fabuły, a nie dla punktów czy osiągnięcia wymaganej liczby opowiadań;

⋅ Masz ochotę czytać nie tylko swoje opowiadania, ale i uczestniczyć w historii, którą tworzymy wspólnie. Chcesz otrzymywać recenzje swojej twórczości i brać pod lupę twórczość innych; 

⋅ Masz ochotę uczestniczyć w życiu naszej małej rodzinki, czasem porozmawiać, wspólnie porysować, czasem pograć w chińczyka, czy w co tam dusza zapragnie. Słowem, miło spędzać czas w przyjaznym gronie!

Czy tego szukasz? Zatem dlaczego się jeszcze nie poznaliśmy? Czekamy na Ciebie! Jeśli zdecydujesz: właśnie tu jest moje miejsce!, powitamy Cię z otwartymi ramionami; a nuż będzie to początek niejednej przyjaźni na długie lata? 

Stań się niezapomnianą i niepowtarzalną częścią naszego świata. Poprowadź swoją historię, jak tylko chcesz. Być może kiedyś zmienisz ten świat (na lepsze, prawda?), a Twoje miano zostanie zapisane w naszych kronikach wielkimi literami.

Kernow


Świat od zarania dziejów działał według surowych i wyjątkowo niesprawiedliwych zasad. Zabij lub daj się zabić - pierwotne instynkty dominowały kruche, ludzkie umysły, powoli wyniszczając samych siebie. I choć władze niejednokrotnie podejmowały próby zaprowadzenia względnego porządku, wszystkie spełzały na niczym.

Momentem przełomowym, zwiastującym nadejście zupełnie nowej epoki, nazwanej później wiekami średnimi, okazał się ogromny wybuch, który kompletnie zdewastował wszystko na swej drodze.

Uczeni niejednokrotnie próbowali zrozumieć jego genezę, badając wyrzucone w eter fragmenty, a nawet zionące śmiercią ruiny, jednak nieziemska potęga znacznie przewyższyła ich możliwości. Pozostawiono więc wybuch za sobą, traktując niczym przytłaczającą tragedię - i choć ignorancja działała przez następne lata, z czasem społeczeństwem wstrząsnęło kolejne niezrozumiałe zjawisko. Tajemnicze, łaknące krwi bestie plądrowały gościńce, a nowo narodzone dzieci przejawiały osobliwe cechy - rogi, łuskowate płaty skóry, a nawet kontrolę nad niektórymi żywiołami.  Ludzkość z przerażeniem spostrzegła, że to, co dotychczas traktowali jako fikcję, którą bezkarnie straszyli młodsze pokolenia, nagle stało się częścią ich życia. Z początku oponowali, przerażeni prezencją obdarowanej, pozbawionej jakiejkolwiek kontroli młodzieżą, by z czasem zacząć traktować ich obecność jako coś zupełnie normalnego, z czym prędzej, czy później musieli się pogodzić. Ówczesna królowa, czując jednak nacisk ze strony swych poddanych i nie zawsze pozytywne skutki płynącej w powietrzu magii, zdecydowała się postawić granicę, dzięki której ludzkość odzyskałaby kontrolę nad rzeczywistością. Po latach starań i ostrożnie dopieranych wspólników ufundowała trzy akademie, mające od tamtej chwili stać na straży magicznych nadużyć i nie dopuścić, by kiedykolwiek wymknęła się ona spod kontroli.

Captivis Mundi

Od niedawna na ziemie ludzkie spadła jeszcze większa represja ze strony Magicznych. Obydwie rasy zaczęły coraz to śmielej najeżdżać na spokojne miasteczka, zabijając lub więżąc niczemu winnym mieszkańców. Wszystkie trzy Armie wyzwały się na pole walki. Obecnie Ruch Oporu próbuje rozwiązać panujący nieład, pomagając tym najbardziej uciemiężonym w ucieczkach, chroniąc całe rodziny. Sam Ruch zaczyna być wplątywany w wir wydarzeń bitewnych, tracąc przy tym swoich członków. Nikt nie jest bezpieczny, a gwałtowność w działaniach może być bardzo dotkliwa. Rozwój wydarzeń jednak nie doszedł jeszcze do największych miast, a tylko na obrzeża Państw. Poza tym do walki dołączyły inne nacje: Bestie i Witche, które do tej pory siedziały cicho. Z jednej strony dlatego, że chcą wypędzić Najwyższych ze swoich ziem, z drugiej jednak chcą zaznać smaku krwi, która była przelewana na ich terenach przez wiele lat.

"Walcz o przeżycie lub zgiń bez walki" Koniec jest już bliski, czujemy to, dlatego sięgamy po broń i walczymy o każdy nowy dzień. Próbujemy powrócić do normalnego życia, ale czy nie jest już za późno?

Koi Paradise


Pomysł niespotykany nigdzie wcześniej — blog, którego postaciami są karpie koi! Popłyń z nami na przygodę, stając się jednym z nas, zwiedź z nami tereny Zbiornika oraz poznaj tutejszych mieszkańców wodnej przestrzeni.

Book of Circus

Kliknij na grafikę aby przejść do bloga
"My jesteśmy sobą, zwykłymi osobami tylko trochę się wyróżniamy, ale kochamy to, co robimy. Nasze przedstawienia zaniosą radość do serc ludzi, którzy nas oglądają."
Na ziemi zapanowało zło, rozpanoszyło się w miastach i kryje się w ciemnościach, a my nie jesteśmy zwykłym cyrkiem, który występuje tylko dla pieniędzy. Nie jesteśmy kanciarzami, którzy chcą okłamać widzów dla swoich korzyści. Pomagamy ludziom i zasiewamy w ich sercach szczęście, walczymy ze złem i potworami, nękającymi ten świat. Sprawiamy, że świat jest lepszy.  
Nikogo nie wyróżniamy, każdy jest wspaniały i ważnym elementem życia, którego bronimy. Człowiek lub nie, dołącz do naszej trupy i razem z nami nieś radość dla tych, którzy tego potrzebują.

Dous Mundos


"Z dniem dzisiejszym ogłaszam, że każda osoba posiadająca w sobie, choć odrobinę magii zostanie skazana na egzekucję. Jeśli ktokolwiek zna miejsce pobytu magicznych istot ma niezwłocznie powiadomić o tym wyższe organy władzy. Wszelkie próby pomocy tym istotom będą traktowane jako zdrada królestwa, a kara będzie tylko jedna - egzekucja."

Potężne królestwo Dous Mundos po wielu wiekach istnienia nadal zajmuje czołowe miejsce jako mocarstwo nie do zdobycia. Ludzie są szczęśliwi i cieszą się z rządów aktualnego króla Elzebiusza II Ceuzera. Wszystko wydaje się idealne. Brak wojen, głodówek, epidemii. Jednak pod tą nieskazitelną warstwą harmonii skrywa się coś jeszcze. Magia. Nieważne jak bardzo poprzedni władcy się starali, magia nigdy nie została doszczętnie wyplewiona co do ostatniego chwasta z królestwa. Te ziemie nadal tętnią magiczną mocą, dzięki istotom, które dbają o jej wieczną żywotność. Czy ludzie tego chcą, czy nie magia nigdy nie zniknie z tego świata i będzie krążyć w żyłach niektórych z istot.

To od Ciebie zależy, po której stronie staniesz i jaką drogę wybierzesz.

Warrior Cats: Nowa Era


Zastanawiałeś się kiedyś, jak to jest być kotem? Ale nie takim zwykłym, grubym pieszczochem, tylko zdziczałą bestią? Tutaj liczy się każda sekunda, każdy kawałek pożywienia i każdy skrawek ziemi. Czy ułatwisz życie dla jednego z 4 klanów? Będziesz kotem wiernym przepowiedni, czy może buntownikiem Klanu Prawdy? Dołącz już dzisiaj i wkrocz do świata wojowników!

Gildia Kissan Viikset




Wszystko zaczęło się 35 lat temu. 
Iferia, dotychczas kraina dobrobytu i spokoju, otrzymała powalający na kolana cios. Z której nadszedł strony? Nikt nie wiedział, bo kto mógł się spodziewać nieszczęścia w takim miejscu? Zaczęło się od klęsk żywiołowych. Niszczycielskie burze i huragany, niosące wiele ofiar pożary i powodzie. Potem rozpoczęły się bunty, zaczęły powstawać organizacje, które, powołując się na chęć pomocy, tylko przyśpieszyły powolny upadek świata. Sekty, bandy złodziejaszków, zbuntowani rycerze, którzy odrzucili zwierzchnictwo swoich królów. 
Nalaesia, Tiedal, Defros i Ethija, dotychczas wspierające się i żyjące w zgodzie kraje rzuciły się sobie do gardeł obwiniając się nawzajem o to, co się dzieje. Odezwali się również Erlańczycy z wysp Fliss, którzy o wszystkie nieszczęścia oskarżyli nieludzi. Państwo przeciw państwu, człowiek przeciw człowiekowi, zwykli ludzie przeciwko istotom magicznym. Świat się zmienił i każdy wiedział... 
Nic nie będzie jak dawniej.